martes, 17 de noviembre de 2015

Do While

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL ''DON BOSCO''
Actividad:Deber Trabajo en casa
Nombre : Alisson Guilcarema  Curso: 1° Informática   Fecha de envio: 13-11-2015                  Fecha de entrega:17-11-2015
Tema:Do While
Objetivo Realizar una pequeña consulta sobre que es un do while en programación con el fin de comprender mejor la utilización de este. 


DO WHILE 

Los bucles do-while son muy similares a los bucles while, excepto que la expresión verdadera es verificada al final de cada iteración en lugar que al principio. La diferencia principal con los bucles while es que está garantizado que corra la primera iteración de un bucle do-while (la expresión verdadera sólo es verificada al final de la iteración), mientras que no necesariamente va a correr con un bucle while regular (la expresión verdadera es verificada al principio de cada iteración, si se evalúa como FALSE justo desde el comienzo, la ejecución del bucle terminaría inmediatamente).

Los usuarios avanzados de C pueden estar familiarizados con un uso distinto del bucle do-while, para permitir parar la ejecución en medio de los bloques de código, mediante el encapsulado con do-while (0), y utilizando la sentencia break. 

Conclusión :El Bucle Do while sirve para permitir parar la ejecucion en medio de los bloques de codigo,la expresion verdadera es verificada al final de cada iteracion. 

Netgrafia: http://php.net/manual/es/control-structures.do.while.php

jueves, 29 de octubre de 2015

Librerias

UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL ''DON BOSCO''
Actividad:Deber Trabajo en casa
Nombre : Alisson Guilcarema  Curso: 1° Informática   Fecha de envio: 29-10-2015
Fecha de entrega:30-10-2015
Tema: Librerías
Objetivo Realizar una pequeña consulta sobre que son librerías en programación con el fin de comprender mejor la programación en algún programa.


Librerías en Programación 

¿Que es una Librería en programación? 

Es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.
 Las librerías contienen código y datos, que proporcionan servicios a programas independientes, es decir, pasan a formar parte de éstos. Esto permite que el código y los datos se compartan y puedan modificarse de forma modular. Algunos programas 
ejecutables pueden ser a la vez programas independientes.

Conclusion

Las librerias son un conjunto de funciones que hace que cumpla con alguna accion oredenada.
Muchas de las  librerías ya están creadas son de mucha ayuda para las personas que están comenzando a programar.

Net grafía: https://es.wikipedia.org/wiki/Biblioteca_(inform%C3%A1tica) 
https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090726180425AAqmteq 

jueves, 15 de octubre de 2015

¡DESCARGA DFD!

DFD DESCARGA

Algoritmos

Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco'' 
Nombre :Alisson Guilcarema                        Curso: 1 Informática
Tema: Algoritmos
 Objetivo:Completar los siguientes problemas mediante los pasos q se deben realizar para su solucion con el find e comprender de mejor manera q es un algoritmo 






miércoles, 14 de octubre de 2015

NÚMEROS BINARIOS

Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco'' 
Nombre :Alisson Guilcarema                        Curso: 1 Informática
Tema: Numeros Binarios
 Objetivo: Realizar las siguientes sumas y restas aplicando los numeros binarios con elf in de reforzar los conocimientos adquiridos en clase.


Algoritmo

Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco'' 
Nombre :Alisson Guilcarema                        Curso: 1 Informática
Tema: Matricula
 Objetivo: Realizar el siguiente algoritmo mediante  el programa WORD con el fin de analizar y reforzar los conocimientos adquiridos en clase.

  

Matricula en DFD

Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco'' 
Nombre :Alisson Guilcarema                        Curso: 1 Informática
Tema: Matricula
 Objetivo: Realizar el siguiente problema mediante  el programa DFD con el fin de analizar y reforzar los conocimientos adquiridos en clase. 

AND -OR

Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco'' 
Nombre :Alisson Guilcarema                        Curso: 1 Informática
Tema: AND- OR 
 Objetivo: Investigar por medio del internet información sobre los operadores and y or en programación con el fin de agregar un nuevo conocimiento de las herramientas que se van a utilizar en los flujogramas.

Operador AND
La puerta lógica ‘’Y’’, más conocida por su nombre en inglés 

‘’AND’’ realiza la función booleana de producto lógico. Su 

símbolo es un punto (.), aunque se suele omitir. Así el producto

 lógico de las variables A y B se indica como AB y se lee A ‘’Y’’ B

 o simplemente A por B.

La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta AND es:
F=AB.
Operador ‘’OR’’
La puerta Lógica ‘’O’’, más conocida por su nombre en inglés ‘’Or’’, realiza la operación de suma Lógica.
La ecuación característica que describe el comportamiento de la puerta ‘’OR’’ es:

F= A O B.   F= A + B

Conclusiones: Estos dos operadores se usan para agregar o añadir más propuestas en las condiciones.

Netgrafia: http://intro-programacion.blogspot.com/2007/10/la-puerta-lgica-y-ms-conocida-por-su.htm

Resolucion en DFD

                                     Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco'' 
Nombre:Alisson Guilcarema                               Curso: 1ª Informatica
Tema: Problema DFD
Objetivo: Realizar el siguiente problema mediante  el programa DFD con el fin de analizar y reforzar los conocimientos adquiridos en clase.

DFD SUELDO 


miércoles, 16 de septiembre de 2015

Resolución de problemas




UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL ''DON BOSCO''
Actividad:Deber
Nombre : Alisson Guilcarema  Curso: 1° Informática   Fecha de envio: 16-09-2015
Fecha de entrega:17-09-2015
Tema: Resolución de problemas
Objetivo Realizar el siguiente problema con el fin de  pensar y razonar  sobre las posibles opciones que tiene su solución.

¡Hay 70 Plumones en una caja, 20 son rojos,20 son verdes , 20 son amarillos y de los restantes algunos son negros y otros son blancos ¿Cuantos plumones como mínimo deberíamos extraer de la caja sin mirarlos para tener de la seguridad de que entre ellos abra 10 plumones del mismo color? Opciones: 36-37-38-35-39

Datos                                        Resolución                                     Respuesta 
20 Rojos                                   9 Rojos                                        Deberíamos extraer como mínimo 
20 amarillos                             9 amarillos                                  38  plumones. 
20 verdes                                  9 verdes 
10 blancos o negros?               10 blancos o negros  
                                                ------------------------ 
                                                37 + 1 :38 

Conclusión: Este trabajo me sirvió para razonar pensar analizar las diferentes resultados que se pueden encontrar hasta dar con el correcto.

miércoles, 9 de septiembre de 2015

Resumen de Nikola Tesla


Unidad Educativa Fiscomisional ''Don Bosco''  


 Actividad:Trabajo en casa 
 Nombre: Alisson Guilcarema  Curso: 1° INFORMÁTICA  Fecha de envió :09-09-2015 
 Fecha de entrega: 10-09-2015 
 Tema: Resumen de Nikola Tesla 
 OBJETIVO: Investigar sobre la vida de Nikola Tesla pro medio de paginas web, vídeos, entre otros con el fin de conocer como fue que el invento la electricidad ya que es una parte fundamental para la invención de la informática.

NIKOLA TESLA 

Nikola Tesla ( 10 de Julio de 1856-New York , 7 de Enero de 1943) 
Tesla desde pequeo intentaba aprovechar los recursos naturales, el decia que el agua podía servir para generar energía eléctrica sin necesidad de dañar la naturaleza como la daña la energía nuclear.El soñaba con utilizar el agua de las cataratas de Niagra para así poder generar energía eléctrica.

Telsa mientras iba creciendo, su habilidad en las matemáticas iba mejorando cada día mas,su inteligencia iba aumentando poco a poco,  antes de realizar sus inventos los pensaba muy bien, en su mente los iba formando,se imaginaba cada parte , como seria su forma, que función deberían cumplir y los errores que debería corregir,hasta que no este la idea final plasmada correctamente no escribía sus inventos en papel. 

El mas importante descubrimiento de Telsa fue el campo magnético , ya que esto lo ayudaría a crear varios inventos.
En 1883 elaboro el primer motor de inducción , en cual se pudo dar cuenta que la energía  alterna era la mejor para realizar sus inventos.
Uno de sus inventos fue una silla eléctrica, la realizo con el fin de comprobar que la energía alterna serviría de mucho para la vida humana, esta silla eléctrica fue probada con perros , gatos incluso con humanos se la utilizo para la ejecución de los seres vivos.

El tipo de energía que utilizaba Nikola Tesla fue el paso mas importante para toda la humanidad ya que tiene la importancia en la vida cotidiana y e industrial es inmensa, con esta energía Tesla consiguió iluminar toda una ciudad con tan solo un generador. 

A Tesla no le interesaba ni buscaba la gloria el tan solo deseaba inventar cosas que sirvierian para la vida cotidiana del ser humano , esa fue su mayor anhelo en toda su vida. 
Sin Tesla no tendríamos la corriente alterna, no tendríamos radio,televisión,rayos X , motores de inducción, no podríamos enchufar la computadora , batidora, entre otros, simplemente no habría luz.

Tesla gracias a su demostración de comunicación inalambrica fue reconocido como uno de los mas grandes ingenieros eléctricos de los Estados Unidos. 
Tesla es el propulsor de la comunicación inalambrica,y el mejor inventor de la historia.